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	<title>glen keane Archivi - Curiosità Disney</title>
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	<description>Retroscena, notizie, recensioni e interviste</description>
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	<title>glen keane Archivi - Curiosità Disney</title>
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		<title>[VIDEO]: Guarda Glen Keane come disegna Ariel la Sirenetta in 3D con la realtà virtuale!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Curiosità Disney]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 22:16:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[ariel]]></category>
		<category><![CDATA[glen keane]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Glen Keane è stato l&#8217;animatore supervisore di alcuni dei personaggi della Disney più celebri di sempre: Aladdin, la Bestia de La Bella e la Bestia, Rapunzel, Tarzan,</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/video-guarda-glen-kean-come-disegna-ariel-la-sirenetta-in-3d-con-la-realta-virtuale/">[VIDEO]: Guarda Glen Keane come disegna Ariel la Sirenetta in 3D con la realtà virtuale!</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='[VIDEO]: Guarda Glen Keane come disegna Ariel la Sirenetta in 3D con la realtà virtuale!' data-link='https://www.curiositadisney.it/video-guarda-glen-kean-come-disegna-ariel-la-sirenetta-in-3d-con-la-realta-virtuale/' data-app-id-name='category_above_content'></div><p><strong>Glen Keane</strong> è stato l&#8217;animatore supervisore di alcuni dei personaggi della Disney più celebri di sempre: <a href="https://www.curiositadisney.it/tag/aladdin/"><em>Aladdin</em></a>, la Bestia de <a href="https://www.curiositadisney.it/tag/la-bella-e-la-bestia/"><em>La Bella e la Bestia</em></a>, <a href="https://www.curiositadisney.it/tag/rapunzel-lintreccio-della-torre/">Rapunzel</a>, Tarzan, Pocahontas e <a href="https://www.curiositadisney.it/tag/la-sirenetta/">Ariel la Sirenetta</a>.</p>
<p>Qualche anno fa è stato ospite al programma americano <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GSbkn6mCfXE"><em>The Late Late Show</em> di James Corden</a> insieme al famoso giocatore di basketball Kobe Bryant per parlare al pubblico del loro lavoro intitolato &#8220;<em>Dear Basketball&#8221;</em>, un cortometraggio sull’amore per il gioco di Bryant.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-10804" src="https://www.curiositadisney.it/wp-content/uploads/2019/03/ariel-3d-sirenetta-little-mermaid-glen-keane.jpg" alt="ariel 3d glen keane" width="500" height="280" srcset="https://www.curiositadisney.it/wp-content/uploads/2019/03/ariel-3d-sirenetta-little-mermaid-glen-keane.jpg 1034w, https://www.curiositadisney.it/wp-content/uploads/2019/03/ariel-3d-sirenetta-little-mermaid-glen-keane-300x168.jpg 300w, https://www.curiositadisney.it/wp-content/uploads/2019/03/ariel-3d-sirenetta-little-mermaid-glen-keane-768x430.jpg 768w, https://www.curiositadisney.it/wp-content/uploads/2019/03/ariel-3d-sirenetta-little-mermaid-glen-keane-1024x573.jpg 1024w, https://www.curiositadisney.it/wp-content/uploads/2019/03/ariel-3d-sirenetta-little-mermaid-glen-keane-465x260.jpg 465w, https://www.curiositadisney.it/wp-content/uploads/2019/03/ariel-3d-sirenetta-little-mermaid-glen-keane-695x389.jpg 695w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>Durante il programma il presentatore Corden ha chiesto a <a href="https://www.curiositadisney.it/tag/glen-keane/">Glen Keane</a> quale tra i personaggi che animato fosse il suo preferito e lui ha risposto<strong> Ariel</strong>: &#8220;Mi piacciono i personaggi che credono che l&#8217;impossibile sia possibile e quello che rappresenta di più questa idea è appunto lei. E&#8217; una sirena. Ha una coda al posto dei piedi. Si innamora di un ragazzo umano. Non funzionerà mai&#8230; Ma lei alla fine ci riesce!&#8221;<br />
Successivamente è stato invitato sul palco buio e con sottofondo la canzone &#8220;Parte del Tuo Mondo&#8221;, Keane ha incominciato a disegnare Ariel in 3D grazie alla realtà virtuale &#8220;Tilt Brush&#8221; di Google.</p>
<p>Pura magia&#8230;non credete anche voi?</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/GSbkn6mCfXE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='[VIDEO]: Guarda Glen Keane come disegna Ariel la Sirenetta in 3D con la realtà virtuale!' data-link='https://www.curiositadisney.it/video-guarda-glen-kean-come-disegna-ariel-la-sirenetta-in-3d-con-la-realta-virtuale/' data-app-id-name='category_below_content'></div><div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='recommendations' data-title='[VIDEO]: Guarda Glen Keane come disegna Ariel la Sirenetta in 3D con la realtà virtuale!' data-link='https://www.curiositadisney.it/video-guarda-glen-kean-come-disegna-ariel-la-sirenetta-in-3d-con-la-realta-virtuale/' data-app-id-name='category_below_content'></div><p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/video-guarda-glen-kean-come-disegna-ariel-la-sirenetta-in-3d-con-la-realta-virtuale/">[VIDEO]: Guarda Glen Keane come disegna Ariel la Sirenetta in 3D con la realtà virtuale!</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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		<title>Rapunzel: lo sviluppo dei personaggi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Curiosità Disney]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2015 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[L'arte dell'animazione]]></category>
		<category><![CDATA[glen keane]]></category>
		<category><![CDATA[Rapunzel - L'intreccio della torre]]></category>
		<category><![CDATA[Sketch-concept art-model sheet-pencil test-storyboard]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; Prima &#8220;Rapunzel&#8221;, poi &#8220;Rapunzel Unbraided&#8221;, e ora &#8220;Tangled&#8220;. Il 50° lungometraggio Disney, è cambiato diverse volte nel corso degli anni&#8230;ma una cosa non è cambiata per niente, ovvero l&#8217;influenza</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/tangled-lo-sviluppo-dei-personaggi/">Rapunzel: lo sviluppo dei personaggi</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='Rapunzel: lo sviluppo dei personaggi' data-link='https://www.curiositadisney.it/tangled-lo-sviluppo-dei-personaggi/' data-app-id-name='category_above_content'></div><p>&nbsp;</p>
<div class="post-body entry-content">
<p>Prima &#8220;Rapunzel&#8221;, poi &#8220;Rapunzel Unbraided&#8221;, e ora &#8220;<strong>Tangled</strong>&#8220;.</p>
<p>Il 50° lungometraggio Disney, è cambiato diverse volte nel corso degli anni&#8230;ma una cosa non è cambiata per niente, ovvero l&#8217;influenza artistica di due artisti particolari.<br />
Il primo è il pittore francese Rococo <strong>Jean-Honorer Fragonard </strong>, il quale è famoso per “The Swing”, quadro che ha ispirato i paesaggi di Rapunzel. Il secondo è la legenda dell&#8217;animazione <strong>Glen Keane </strong>(<a href="http://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-curiosita-disney-intervista-glen-keane-leggendario-animatore-della-disney/">QUI la nostra intervista esclusiva a Glen</a>). I suo disegni sono ammirati da tutto il mondo, infatti è stato da poco onorato con una mostra dedicata tutta a lui a Parigi e in Austrialia.</p>
<p>Di seguito vi postiamo alcuni concept art dei personaggi di Rapunzel. Altre immagini si possono trovare nel libro appena uscito &#8220;<a href="http://www.amazon.com/Art-Tangled-Jeff-Kurtti/dp/0811875555/ref=wl_it_dp_o?ie=UTF8&amp;coliid=I38J2MAPD8R42F&amp;colid=3L4LE2ROYJX9K">The Art of Tangled</a>&#8220;:</p>
<p>Primi sketches:</p>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://1.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoBNUmE85I/AAAAAAAAAb8/CeRwkCUoudM/s320/concept-art-disneys-rapunzel-2010--large-msg-123811678654.jpg" alt="" width="206" height="320" border="0" /></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://1.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoBTl9NvVI/AAAAAAAAAcA/puYqnMi5DWs/s320/rapunzel_squirrel_and_girl.jpg" alt="" width="320" height="171" border="0" /></div>
<p>Disegni di Glen Keane:</p>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://4.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoC4gKmxxI/AAAAAAAAAcM/UAUNbDs8PEo/s320/rapunzelMISC_001.jpg" alt="" width="207" height="320" border="0" /></div>
<div></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://2.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoB5KB9JFI/AAAAAAAAAcE/4xgSX-_NriQ/s320/rapunzelFACE_2.jpg" alt="" width="320" height="207" border="0" /></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://4.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoCH1vTP6I/AAAAAAAAAcI/wHIoK8ZwMZI/s320/rapunzelFACE.jpg" alt="" width="320" height="207" border="0" /></div>
<p>Flynn Rider</p>
<div></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://2.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoEqWhWNSI/AAAAAAAAAcQ/ZqFcAA12Q3M/s320/flynnFacial_02a.jpg" alt="" width="320" height="207" border="0" /><a style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" href="http://2.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoEqWhWNSI/AAAAAAAAAcQ/ZqFcAA12Q3M/s1600/flynnFacial_02a.jpg"><span style="color: #d52a33;"> </span></a></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #d52a33;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://4.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNsZMQT5HZI/AAAAAAAAAdc/zt9XAz2a71o/s320/flynnFacial_02b.jpg" alt="" width="320" height="207" border="0" /></span></div>
<div></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #d52a33;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://3.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoFk3YPyiI/AAAAAAAAAcU/CZ6SdhiDNL8/s320/flynnBody_01c.jpg" alt="" width="320" height="207" border="0" /></span></div>
<p>Mother Gothel:</p>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://1.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoHIo3HeeI/AAAAAAAAAcY/HtCtox4NN3Q/s320/mother-gothel_17.jpg" alt="" width="214" height="320" border="0" /></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://3.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoHZHKe5kI/AAAAAAAAAcg/93iYx4qpxI4/s320/mother-gothel_08b.jpg" alt="" width="320" height="279" border="0" /></div>
<div><a style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" href="http://3.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoH34JIGhI/AAAAAAAAAcs/f9h6zlC0X8s/s1600/mother-gothel_01b.jpg"> </a></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://1.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoIMGtZxzI/AAAAAAAAAc0/x-wdvTPBF_w/s320/mother-gothel_05b.jpg" alt="" width="320" height="227" border="0" /></div>
<div><a style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" href="http://1.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoHlh6F70I/AAAAAAAAAck/HVpogiba2pg/s1600/mother-gothel_03b.jpg"> </a></div>
<p style="text-align: center;">22</p>
<p>E altri sketches di altri personaggi. Chi sono? Dovete vedere il film per scoprirlo <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://3.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoLbLefVSI/AAAAAAAAAdU/lwT5lmxuguY/s320/JK0790.jpg" alt="" width="320" height="207" border="0" /></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://3.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoLVxkbgxI/AAAAAAAAAdQ/8kYS6WYP2jQ/s320/JK0789.jpg" alt="" width="320" height="207" border="0" /></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://1.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoLCnhpOWI/AAAAAAAAAdI/XVUfRLnQQo4/s320/chameleon-46.jpg" alt="" width="225" height="320" border="0" /></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://2.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoKog3ZXgI/AAAAAAAAAdE/0mtfN9gAQyM/s320/JK_King_Character_Design_06.jpg" alt="" width="320" height="309" border="0" /></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://3.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoKZ2eRsfI/AAAAAAAAAdA/z7GzdsZkZyk/s320/queen-24a.jpg" alt="" width="320" height="313" border="0" /></div>
<div><a style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" href="http://4.bp.blogspot.com/_oR7sYJzWZ1k/TNoJlVWCecI/AAAAAAAAAc4/EiqoIEM2PVc/s1600/JK0783.jpg"> </a></div>
<p style="text-align: center;"><embed src="http://www.youtube.com/v/awlBswjJC-g?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" width="532" height="288"></embed></p>
<p><i><b>Rapunzel &#8211; L&#8217;intreccio della torre</b></i> (<i>Tangled</i>, ossia &#8220;Ingarbugliati&#8221; in lingua originale) è un film d&#8217;animazione del 2010 diretto da Nathan Greno e Byron Howard.</p>
<p>Prodotto dai Walt Disney Animation Studios e realizzato con la tecnica della CGI, è considerato il 50º classico Disney secondo il <i>canone ufficiale</i> e si basa sulla fiaba tedesca <i>Raperonzolo</i> scritta dai Fratelli Grimm, di cui è una rielaborazione contemporanea.</p>
<p>Nel 2011 ha superato gli incassi di <a href="http://www.curiositadisney.it/tag/aladdin/"><i>Aladdin</i></a>, diventando così il 3º classico d&#8217;animazione dei Walt Disney Animation Studios ad aver incassato di più nella storia, superato solo da <a href="http://www.curiositadisney.it/tag/il-re-leone/"><i>Il re leone</i></a> con 987.483.777 dollari e, successivamente, da <a href="http://www.curiositadisney.it/tag/frozen/"><i>Frozen &#8211; Il regno di ghiaccio</i></a>.</p>
</div>
<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='Rapunzel: lo sviluppo dei personaggi' data-link='https://www.curiositadisney.it/tangled-lo-sviluppo-dei-personaggi/' data-app-id-name='category_below_content'></div><div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='recommendations' data-title='Rapunzel: lo sviluppo dei personaggi' data-link='https://www.curiositadisney.it/tangled-lo-sviluppo-dei-personaggi/' data-app-id-name='category_below_content'></div><p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/tangled-lo-sviluppo-dei-personaggi/">Rapunzel: lo sviluppo dei personaggi</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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		<title>[INTERVISTA ESCLUSIVA] Tom McGrath ci parla dei Pinguini di Madagascar al View Conference 2014</title>
		<link>https://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-tom-mcgrath-ci-parla-dei-pinguini-di-madagascar-al-view-conference-2014/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Curiosità Disney]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2014 16:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<category><![CDATA[Reportage]]></category>
		<category><![CDATA[varie]]></category>
		<category><![CDATA[Alvy Ray Smith]]></category>
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		<category><![CDATA[reportage]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Oltre a Glen Keane (leggendario animatore Disney) e Alvy Ray Smith (co-fondatore della Pixar), tra gli ospiti più attesi del View Conference, il principale evento italiano dedicato alla</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-tom-mcgrath-ci-parla-dei-pinguini-di-madagascar-al-view-conference-2014/">[INTERVISTA ESCLUSIVA] Tom McGrath ci parla dei Pinguini di Madagascar al View Conference 2014</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='[INTERVISTA ESCLUSIVA] Tom McGrath ci parla dei Pinguini di Madagascar al View Conference 2014' data-link='https://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-tom-mcgrath-ci-parla-dei-pinguini-di-madagascar-al-view-conference-2014/' data-app-id-name='category_above_content'></div><p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://kids.screenweek.it/files/2012/08/PinguiniNickleodeon.jpg" alt="" width="450" height="253" /></p>
<p>Oltre a <strong>Glen Keane</strong> (leggendario animatore Disney) e <strong>Alvy Ray Smith</strong> (co-fondatore della Pixar), tra gli ospiti più attesi del <em>View Conference</em>, il principale evento italiano dedicato alla computer grafica, videogiochi e animazione, è stato anche <strong>Tom McGrath</strong>, il regista della saga di <em>Madagascar</em>, e Produttore Esecutivo del suo prossimo film <strong>I Pinguini di Madagascar</strong>, in uscita nelle sale il prossimo 27 Novembre.</p>
<p>&#8220;<em>All&#8217;inizio non esistevano come personaggi, ma io volevo inserirli almeno in una scena: ci ho lavorato moltissimo, e alla fine è piaciuta ma hanno rischiato il taglio perché era un costo aggiungere dei personaggi minori. Allora ho creato un paio di scene in più che fossero funzionali alla storia, così li ho salvati!</em>&#8220;, racconta ironicamente Tom.<br />
Inoltre ci ha spiegato come un film live action è differente da un film animato: nel primo caso si lavora sullo script per anni e poi si gira e non c&#8217;è la possibilità di poter cambiare qualcosa, mentre nei film d&#8217;animazione puoi cambiare, tagliare o sviluppare qualsiasi idea anche quando si è in fase di produzione.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://s1.postimg.org/5kayke1in/P1090396.jpg" alt="P1090396" width="450" height="338" border="0" /></p>
<p>Ed è stato così anche per i Pinguini. Da spalle a protagonisti di un film tutto per loro, il destino dei pinguini è un successo costante: oltre allo spazio sempre maggiore avuto nei 3 film, vanno aggiunti 88 puntate tv, 3 corti, 1 videogame e l&#8217;apparizione negli Happy meal di McDonald&#8217;s.</p>
<p>Racconta poi McGrath che è cresciuto nel periodo peggiore dell&#8217;animazione in quanto era da poco morto Walt Disney. Però fu determinato e si iscrisse alla CalArts, dove fu allievo di <strong>Glen Keane</strong> che gli insegnò il potere della matita.</p>
<p>Noi di Curisoità Disney l&#8217;abbiamo intervisto, e tra una domanda e un&#8217;altra ci ha dato qualche anticipazione&#8230;.</p>
<p><strong>Come è nata l&#8217;idea di creare un film con protagonisti i pinguini? E quando ti è venuta in mente?</strong></p>
<p>Nonostante nella saga di Magascar i pinguini sono solo dei personaggi secondari, hanno riscosso un successo enorme. La gente li ha trovati divertenti e li ama, perciò ci è venuto spontaneo pernsare di sviluppare un film su di loro.<br />
Durante la produzione della saga abbiamo dovuto tagliare molte scene dei pinguini, così alla fine avevamo così tanto di quel materiale che lo abbiamo utilizzato in questo nuovo film e finalmente dopo 14 anni i pinguini hanno un film tutto loro!<br />
L&#8217;idea ci è venuta in mente durante la produzione di Madagascar 3.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://s1.postimg.org/q0lz2mbsf/P1090398.jpg" alt="P1090398" width="450" height="338" border="0" /></p>
<p><strong>Originariamente volevi Robert Stack (L &#8216;aereo più pazzo del mondo) per doppiare Skipper, ma l&#8217;attore passò a miglior vita prima che l&#8217;animazione prese il via, così tu che hai diretto il film Madagascar hai preso il ruolo. Come ti trovi nel ruolo di doppiatore? E&#8217; stata la tua prima esperienza?</strong></p>
<p>Durante la produzione dei vari Madagascar ero io che ho sempre dato la voce a Skipper nei pencil test. Perciò quando purtroppo Robert è morto, i produttori hanno pensato di farmi continuare a me. Si erano abituati alla mia voce e hanno visto che funzionava, perciò mi hanno assegnato la parte.</p>
<p><strong>Il film doveva uscire inizialmente nei cinema a Marzo 2015, invece ora esce a Novembre 2014. A cosa è dovuto questo anticipo?<br />
</strong>Avevamo inizialmente pensato come data di uscita Marzo 2015 ma poi la lavorazione è stata molto veloce, perciò appena finito abbiamo pensato che era inutile aspettare così tanto per farlo uscire. Al suo posto il prossimo Marzo uscirà un film su cui sto lavorando e che si chiama &#8220;Home&#8221;.</p>
<p><strong>I Pinguini sono dei personaggi secondari che sono diventati ora dei protagonisti. In questi 14 anni c&#8217;è stata un&#8217;evoluzione della loro personalità?</strong></p>
<p>Già mano a mano che uscivano i vari Madagascar, le loro personalità e caratteristiche si sono sviluppate e ampliate. Adesso con questo film conoscerete bene la loro storia, chi sono e da dove provengono.<br />
Ognuno di loro ha delle caratteristiche specifiche: Skipper è il capo, Kowalsky il genio, Rico i muscoli e Soldato è il più ingenuo e tenerone di tutti. Hanno delle caratteristiche così individuali, ma che insieme in gruppo funzionano alla grande e la parte migliore da sviluppare è stata l&#8217;interazione che hanno tra di loro.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://s1.postimg.org/xs2p16fxr/P1090400.jpg" alt="P1090400" width="450" height="338" border="0" /></p>
<p><strong>Cosa ne pensi dell&#8217;animazione con tecnica tradizionale?</strong><br />
Amo la tecnica tradizionale! Ho iniziato a lavorare come animatore 2D in <em>Space Jam</em> nel 1996. Sono stato uno studente di Glen Kean, mentre studiavo alla CalArts e lui è il mio idolo! Quando lo sento parlare ritorno studente perchè da lui c&#8217;è sempre qualcosa di nuovo da imparare. Mi piace molto Milt Khal, uno dei nove storici animatori della Disney. Da loro ho appreso molte abilità che oggi trasferisco quando lavoro in un film in CGI.</p>
<p><strong>Pensi che vedremo mai un film della Dreamworks in 2D?<br />
</strong>Forse&#8230;ma per ora non abbiamo niente in programma. La realtà è che al giorno d&#8217;oggi la maggior parte degli studi di animazione non sono più attrezzati per fare film con la tecnica tradizionale&#8230;il tutto ora è stato sostituito dal pc. Ma un giorno mi piacerebbe davvero tanto ritornare alle origini.</p>
<p><strong>Stai lavorando su qualche progetto futuro?</strong></p>
<p>Sto lavorando su un fiml che si chiama <em>Baby Boss</em> e che uscirà il 18 Marzo 2016. Ma non posso dirvi più di tanto&#8230;.</p>
<p><strong>Quale animazione degli anni 40/50 preferisci?</strong></p>
<p>Adoro Tex Avery, i suoi cartoni erano fantastici! Mi piace anche Chuck Jones e quando ho animato Duffy Duck in <em>Space Jam</em>, ho preso molta ispirazione da come lo disegnava lui.</p>
<p><strong>C&#8217;è un film che ti sarebbe piaciuto lavorare?</strong></p>
<p>Si, gli <em>Incredibili </em>della Pixar!</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/bT9Uc9Y2KZU?rel=0&amp;controls=0&amp;showinfo=0" width="500" height="281" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;">Trailer de I Pinguini di Madagascar</span></p>
<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='[INTERVISTA ESCLUSIVA] Tom McGrath ci parla dei Pinguini di Madagascar al View Conference 2014' data-link='https://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-tom-mcgrath-ci-parla-dei-pinguini-di-madagascar-al-view-conference-2014/' data-app-id-name='category_below_content'></div><div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='recommendations' data-title='[INTERVISTA ESCLUSIVA] Tom McGrath ci parla dei Pinguini di Madagascar al View Conference 2014' data-link='https://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-tom-mcgrath-ci-parla-dei-pinguini-di-madagascar-al-view-conference-2014/' data-app-id-name='category_below_content'></div><p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-tom-mcgrath-ci-parla-dei-pinguini-di-madagascar-al-view-conference-2014/">[INTERVISTA ESCLUSIVA] Tom McGrath ci parla dei Pinguini di Madagascar al View Conference 2014</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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		<title>[INTERVISTA ESCLUSIVA]: Curiosità Disney intervista Glen Keane, leggendario animatore della Disney!</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Oct 2014 10:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Disney]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>  Abbiamo incontrato Glen Keane durante il View Conference, il Festival del cinema digitale che ogni anno a Torino ospita i più grandi nomi del cinema, dei</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-curiosita-disney-intervista-glen-keane-leggendario-animatore-della-disney/">[INTERVISTA ESCLUSIVA]: Curiosità Disney intervista Glen Keane, leggendario animatore della Disney!</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='[INTERVISTA ESCLUSIVA]: Curiosità Disney intervista Glen Keane, leggendario animatore della Disney!' data-link='https://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-curiosita-disney-intervista-glen-keane-leggendario-animatore-della-disney/' data-app-id-name='category_above_content'></div><p style="text-align: center;"> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Glen-Keane-post.jpg" alt="" width="500" height="313" /></p>
<p>Abbiamo incontrato <strong>Glen Keane </strong>durante il <strong><em>View Conference</em></strong>, il Festival del cinema digitale che ogni anno a Torino ospita i più grandi nomi del cinema, dei viedogames e dell&#8217;animazione. Noi di curiosità Disney eravamo presenti e abbiamo fatto una piacevole chiacchierata con lui. Ecco a voi la nostra intervista!</p>
<p><strong>In Duet sei sia l&#8217;animatore che il regista. Quale di questi due lavori ti piace di più?</strong></p>
<p>Tra i due mestieri ovviamente preferisco di gran lunga quello dell&#8217;animatore in quanto ho la possibilità di disegnare. Sento proprio la necessità di farlo! E&#8217; l&#8217;unico momento in cui esprimo esattamente chi sono e cosa provo. Ma anche il mestiere di regista mi piace molto perchè in questo modo posso sia creare che coordinare le scene che disegno.</p>
<p><strong>Come è nata l&#8217;idea di Duet?</strong></p>
<p>E&#8217; curioso come spesso le idee che ti chiedono di farti venire in mente, in realtà sono già da molto tempo nella tua mente&#8230;Per tre settimane mi sono sforzato per cercare un&#8217;idea su cosa basare la storia di Duet, dunque ho chiamato mio figlio Max per chiedergli un aiuto, e lui mi disse: &#8220;Papà&#8230;disegna! Così tanto per divertirti&#8230;non pensare più di tanto!&#8221;. Anche la mia produttrice Gennie Rim mi disse &#8220;usa i tuoi super poteri Glen!&#8221;.<br />
Poi mi sono ricordato che molti anni fa avevo animato un bambino che gattonava&#8230;al giorno d&#8217;oggi io e mia moglie abbiamo 4 nipotini e li stiamo vedendo crescere e di conseguenza ho trovato qui la mia ispirazione e ho pensato che il tema di Duet sarebbe stato quello della crescita di un bambino.<br />
Poi ho pensato come doveva incominciare il corto e mi son ricordato che due anni fa avevo animato un bambino che fluttuava nello spazio. Mia moglie mi chiese perchè lo avevo fatto e io risposi: &#8220;Non lo so, so solo che l&#8217;ho dovuto fare&#8221;! Perciò ho ripresto tutte queste idee tenute per anni in sospeso e le ho utilizzate in Duet.<br />
Infine il tema della ballerina mi ha sempre affascinato e chiamato, così come il fatto di scalare gli alberi perchè è quello che facevo da piccolo.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://www.cartoonbrew.com/wp-content/uploads/2014/06/duet-keane-b.jpg" alt="" width="450" height="284" /></p>
<p><strong>Abbiamo visto una tua intervista del 2012 quando hai ricevuto il Tex Avery Award, in cui raccontavi quando hai incontrato per la prima volta Tex Avery, e gli hai chiesto perchè non ti unisci al team Disney? Sono due mondi completamente opposti in animazione&#8230;. quale ti piace di più?</strong></p>
<p>Se all&#8217;età di 18 anni mi avessero chiesto &#8220;In quale studio vorresti andare a lavorare Glen?&#8221;, avrei assolutamente risposto in quello di Tex! I suoi cartoni erano selvaggi, divertenti e non seguivano nessuna logica&#8230;.per questo quando l&#8217;ho incontrato per la prima volta gli chiesi di venire alla Disney, in modo che portasse un pò del suo stile bizzarro nell&#8217;animazione disneyana.</p>
<p><strong>In tutta la tua carriera di animatore quale è stato il personaggio che ti è piaciuto animare?<br />
</strong>Ariel, non ci sono dubbi! Perchè anche se è solo una ragazzina di 16 anni è molto tenace ed espressiva.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/The-Little-Mermaid-post-1.jpg" alt="" width="450" height="291" /></p>
<p><strong>Quali sono i tuoi progetti futuri? Rivedremo mai un lungometraggio in 2D?</strong></p>
<p>Sto sviluppando diverse idee in questo momento. Sto decidendo ancora la loro durata, cioè se saranno dei corti, dei medi o dei lungometraggi. Duet mi ha insegnato che la tecnologia e la durata definiscono anche il tipo di narrazione&#8230;perciò per ora voglio tenermi aperto, avere ben chiaro la storia, poi vedrò quale è la durata e tecnologia migliore da utilizzare.<br />
Ci sono delle cose che mi piacerebbe fare con la grafica computerizzata&#8230;e nel frattempo ho in mente di fare delle cose in 2D.</p>
<p><strong>Cosa ne pensi dei film in CGI?</strong></p>
<p>Sono così stupito dei grandi sviluppi che ci sono stati nell&#8217;animazione. Alvy Ray Smith, il co-fondatore della Pixar, parla spesso della Legge di Moore, ovvero la teoria che sostiene che la tecnologia dei pc migliorerà di anno in anno, sviluppandosi dieci volte di più ogni 5 anni! Però penso che questi film sarebbero molto differenti se si facessero in 2D. Penso che quando disegni con la matita le tue emozioni si trasferiscono di più su ciò che stai animando&#8230;cosa veramente difficile se si disegna al pc.</p>
<p><strong>Quale è il tuo animatore del passato preferito?</strong></p>
<p>Frederic Back! Ha fatto un mediometraggio di 30 minuti che si chiama &#8220;The man who planted trees&#8221; che è una pura poesia visuale e questa poesia l&#8217;ho applicata in Duet. E&#8217; un film che ammiro molto perchè l&#8217;autore si è spinto fino a mostrare la sua anima senza avere paura. Nel 2008 mentre stavo lavorando su Rapunzel ho avuto un infarto e mentre ero in ospedale e non sapevo se avrei continuato a vivere, mi son detto: &#8220;Lo devo assolutamente conoscere, non voglio perdermi questa occasione!&#8221;. Ha una grande personalità e lo ammiro tantissimo come animatore. E&#8217; lui che mi ha consigliato di lasciare la Disney nel 2012.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://photos1.blogger.com/blogger/508/2740/1600/lean.1.jpg" alt="" width="450" height="277" /></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.curiositadisney.it/intervista-di-glen-keane-su-la-bella-e-la-bestia/">QUI di seguito</a>, l&#8217;Intervista a Glen Keane in cui ci parla della creazione e delle curiosità sul film.</p>
<p style="text-align: left;"><img decoding="async" src="https://ir-it.amazon-adsystem.com/e/ir?t=curiositadisn-21&l=alb&o=29&a=B07B2Y2VG5" width="1px" height="1px" alt="" style="position: fixed !important; bottom: -1px !important; right: -1px !important; border:none !important; margin:0px !important;" /></p>
<p>&nbsp;		</p>
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		<title>View Conference 2014: Glen Keane, il leggendario animatore Disney ci parla della sua carriera e di &#8220;Duet&#8221;</title>
		<link>https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-glen-keane-il-leggendario-animatore-disney-ci-parla-della-sua-carriera-e-di-duet/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Curiosità Disney]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2014 08:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Glen Keane, il leggendario animatore della Disney dalla cui matita sono nati alcuni dei più importanti personaggi dei cartoni, tra cui Ariel de La Sirenetta, la Bestia</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-glen-keane-il-leggendario-animatore-disney-ci-parla-della-sua-carriera-e-di-duet/">View Conference 2014: Glen Keane, il leggendario animatore Disney ci parla della sua carriera e di &#8220;Duet&#8221;</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='View Conference 2014: Glen Keane, il leggendario animatore Disney ci parla della sua carriera e di &quot;Duet&quot;' data-link='https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-glen-keane-il-leggendario-animatore-disney-ci-parla-della-sua-carriera-e-di-duet/' data-app-id-name='category_above_content'></div><p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://animationfascination.files.wordpress.com/2014/09/glen-keane-post.jpg?w=584" alt="" width="450" height="281" /></p>
<p><strong>Glen Kean</strong><strong>e</strong>, il leggendario animatore della Disney dalla cui matita sono nati alcuni dei più importanti personaggi dei cartoni, tra cui Ariel de <strong>La Sirenetta</strong>, la Bestia de <strong>La Bella e La Bestia</strong>, <strong>Aladdin</strong>, <strong>Tarzan</strong> e <strong>Rapunzel,</strong> ha presentato al <em>View Conference</em> di Torino il suo ultimo capolavoro <strong>Duet</strong>.</p>
<p>E&#8217; stato l&#8217;ospite più atteso di tutto il festival, tanto da dover mandare fuori chi non ha trovato posto in sala.<br />
La sua conferenza è incominciata davvero con il botto: mentre deliziava il pubblico disegnando live la Bestia, Glen ci ha parlato di come lavora sui personaggi e il rapporto che instaura con loro: &#8220;<em>I personaggi che creo esistono nella mia mente ancor prima che li disegno e mi piace animare ciò che è impossibile. Per esempio Ariel è una sirena che dovrebbe vivere in mare ma il suo grande desiderio è quello di poter vivere sulla terraferma. Quando li creo sento le loro emozioni ed è come se fossi nella loro pelle</em>&#8220;.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://3.bp.blogspot.com/-5fksQomGs48/VEAo7l1mfII/AAAAAAAALgM/2ce1oZM5oQg/s1600/20141016_112740.jpg" alt="" width="450" height="338" /></p>
<p>Ci ha raccontato anche che quando disegna una scena particolarmente emotiva ha paura di svelare troppo: &#8220;<em>Spesso dico troppo di me attraverso la mia animazione. Credo che alcune volte ho mostrato troppo la mia anima</em>&#8221; e per spiegare meglio il concetto ci ha fatto vedere un pencil test della scena in cui Ariel, dentro una grotta sotto il mare, sogna la terra emersa cantando <em>Parte del Tuo Mondo</em> e alla fine tende la mano al di fuori della caverna come se volesse chiedere aiuto agli spettatori per farla uscire dal mare.<br />
<em>&#8220;Mentre disegnavo questa scena, pensavo che era troppo sdolcinata ed ero combattuto se farla o meno, ma nel frattempo sapevo dentro di me che dovevo animare quella scena in questa maniera.&#8221;<br />
Un giorno una ragazza mi disse che quando vide questa scena al cinema, si alzò in sala e tese la mano verso Ariel per aiutarla a farla uscire dal mare. Quando mi ha detto cosi l&#8217;avrei voluta abbracciare!! Da allora ho capito che non bisogna aver timore nel dimostrare la propria anima nel disegno&#8221;</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="//player.vimeo.com/video/33502167" width="500" height="375" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<em><span style="font-size: x-small;">Pencil test di Glen Keane della scena &#8220;Parte del tuo Mondo&#8221; de La Sirenetta</span></em></p>
<p>Ha poi continuato a parlare di come è nata la sua passione per il disegno e degli inizi della sua carriera alla Disney: &#8220;<em>Questa passione mi è stata trasmessa da mio padre Bill che lavorava come fumettista al giornale </em>&#8220;Family Circus&#8221;<em>. Incominciai a capire il potere della matita e di quante cose belle potevo creare. Da ragazzo avevo il forte desidero di lavorare alla <strong>Disney&#8230;</strong>così mi presentai da <strong>Eric Larson</strong> e gli mostrai il mio portfolio. Avevo impiegato mesi nel fare quei disegni ed ero sicuro che li avrei impressionati! Ma lui li visionò molto velocemente e si soffermò su un disegno molto semplice e minimale dove delle linee raffiguravano una donna&#8230;un disegno che io stesso ritenevo il meno interessante, ma lui stranamente ne rimase colpito! E mi disse che se volevo avere quel posto di lavoro dovevo continuare a disegnare in quella maniera!&#8230;E io che non volevo mettere quel disegno nel portfolio!&#8221;</em>, scherza Glen.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://s23.postimg.org/yaz9ie1nv/P1090336.jpg" alt="P1090336" width="450" height="338" border="0" /><br />
<em><span style="font-size: x-small;">Il disegno minimale che ha aperto le porte a Glen Keane per lavorare alla Disney</span></em></p>
<p style="text-align: left;">Il talk è continuato con la visione di una scena di <strong>Pocahontas</strong> e di <strong>Tarzan </strong>e successivamente ci ha raccontato quale è stato il suo approccio con l&#8217;arte digitale: &#8220;<em>E&#8217; stato con Rapunzel ed è stato così frustante! Ho fatto dei disegni a matita da dare agli animatori del pc come guida, ma il loro risultato era orrendo e gli ho detto &lt;&lt;Tutto qua sapete fare?&gt;&gt;. Così ho incominciato a dare delle direttive per aiutarli e mano a mano che disegnavo questi bozzetti cercavo di fargli capire che <strong>bisogna animare le emozioni dei personaggi e no cosa stanno facendo</strong>. Ho dato a loro tutti i consigli che io a mia volta avevo imparato dai &#8220;Nine Old Men&#8221; [i nome dei nove artisti della Disney che hanno creato le opere più famose, da Biancaneve a Robin Hood, ndr]&#8221;</em>.</p>
<p><a id="fck_paste_padding"></a>Alla Disney ha lavorato per ben 38 anni e ha creato dei veri e propri capolavori che noi tutti ammiriamo ma come sostiene lui, si arriva a un certo punto in cui senti che qualcosa deve cambiare, cosi decise di lasciare la Disney.<br />
Non sapeva cosa lo aspettasse e un giorno <strong>Google</strong> lo chiamò per lavorare a un nuovo progetto: <em>&#8220;Mi chiesero di creare un cortometraggio interattivo sui cellulari della <strong>Motorola</strong>. Vogliamo che ci crei qualcosa di emozionante e splendido! Così incominciai a pensare alla storia e mi soffermai sulla crescita dei bambini&#8230;sono circondato dai miei nipotini e li vedo ogni giorno crescere. I personaggi di Duet sono Tosh e Mia. Il primo l&#8217;ho disegnato avendo come modello il mio nipotino Henry mentre la scena dove Mia saltella l&#8217;ho disegnata vedendo un filmato della mia nipotina Matise mentre saltellava gioiosa per strada.<br />
Nonostante ho avuto delle difficoltà perchè mi chiesero di disegnare 60 frame al secondo, finalmente dopo mesi di lavorazione è nato <strong>Duet</strong>, in cui viene raccontata la storia di questi due bambini che crescono, le loro vite si incrociano diverse volte e alla fine si innamorano. L&#8217;interattività sta nel fatto che spostando il cellulare in basso o in alto, o a destra e a sinistra, scegli se seguire la storia di Tosh o quella di Mia, oppure ci si può allontanare dai due protagonisti ed esplorare gli ambienti che li circondano. E&#8217; qualcosa di veramenete fantastico!&#8221;.</em></p>
<p>Noi di Curiosità Disney abbiamo anche avuto l&#8217;onore di poter intervistare Glen Keane&#8230;perciò stay tuned! A breve la posteremo!</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/O9CG_PoEWCg?rel=0&amp;controls=0&amp;showinfo=0" width="450" height="253" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='View Conference 2014: Glen Keane, il leggendario animatore Disney ci parla della sua carriera e di &quot;Duet&quot;' data-link='https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-glen-keane-il-leggendario-animatore-disney-ci-parla-della-sua-carriera-e-di-duet/' data-app-id-name='category_below_content'></div><div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='recommendations' data-title='View Conference 2014: Glen Keane, il leggendario animatore Disney ci parla della sua carriera e di &quot;Duet&quot;' data-link='https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-glen-keane-il-leggendario-animatore-disney-ci-parla-della-sua-carriera-e-di-duet/' data-app-id-name='category_below_content'></div><p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-glen-keane-il-leggendario-animatore-disney-ci-parla-della-sua-carriera-e-di-duet/">View Conference 2014: Glen Keane, il leggendario animatore Disney ci parla della sua carriera e di &#8220;Duet&#8221;</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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		<title>[INTERVISTA ESCLUSIVA]: Curiosità Disney intervista Patrick Osborne, il regista di Feast!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Curiosità Disney]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 20:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noi di Curiosità Disney abbiamo avuto l&#8217;onore di poter intervistare Patrick Osborne, il regista di Feast, il corto che uscirà il 18 Dicembre insieme al prossimo Classico</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-curiosita-disney-intervista-patrick-osborne-il-regista-di-feast/">[INTERVISTA ESCLUSIVA]: Curiosità Disney intervista Patrick Osborne, il regista di Feast!</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='[INTERVISTA ESCLUSIVA]: Curiosità Disney intervista Patrick Osborne, il regista di Feast!' data-link='https://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-curiosita-disney-intervista-patrick-osborne-il-regista-di-feast/' data-app-id-name='category_above_content'></div><p>				Noi di Curiosità Disney abbiamo avuto l&#8217;onore di poter intervistare <em>Patrick Osborne</em>, il regista di <strong>Feast</strong>, il corto che uscirà il 18 Dicembre insieme al prossimo Classico Disney &#8220;Big Hero 6&#8221;.</p>
<p><span style="font-family: Verdana;"> Incontrato al <strong><em>View Conference</em> </strong>di Torino, il principale evento italiano sul cinema digitale, animazione e videogiochi, Patrick ci ha parlato di questo bellisimo corto che vede protagonista un simpatico cagnolino di nome Winston&#8230;</span></p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://cdn.cstatic.net/images/gridfs/539883d4f92ea104f200bbf3/feast-film-graphic.png" alt="" width="450" height="329" /></p>
<p><strong><span style="font-family: Verdana;">Ciao Patrick! Ci racconti come è nata l’idea di Feast?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Verdana;">Inizialmente l’idea era quella di evidenziare la vita che si crea attorno ai pasti. Così nel Dicembre 2012 grazie a un app chiamata “One second of your day”, ho registrato un video di 6 minuti in cui ho filmato ogni giorno per 6 mesi, un secondo del cibo che ho mangiato.</span> <span class="&gt;&lt;span style=">Mi piaceva l’idea che ciò che mangiamo è strettamente connesso con le nostre emozioni e di come il cibo interagisce con la nostra vita quotidiana e ho pensato che creare un corto del genere era qualcosa di veramente originale!<br />
Infine l’idea del cane è venuta abbastanza spontaneamente. Ho avuto tre bassotti e sono stati molto importanti per me, amo gli animali!</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="//player.vimeo.com/video/74146974" width="500" height="281" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><strong><span class="&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=">Ci sono stati dei cibi che hai ritenuto necessari mettere nella storia?</span></strong><span class="&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="> Se si quali e perché?</span><span class="&gt;&lt;span style=">Ho capito che <i>noi siamo ciò che mangiamo </i>e che il cibo influenza il nostro comportamento e viceversa, come per esempio quando cucini per la prima volta per qualcuno cerchi di dare il meglio di te stesso.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span class="&gt;&lt;span style="> In Feast vediamo che il cibo che mangiamo cambia a seconda della situazione: se guardi una partita di calcio mangi di solito cibo spazzatura, come pizza, patatine ,hot dogs…mentre se hai attorno una famiglia cerchi di mangiare un po’ più salutare come verdure, frutta o ortaggi.</span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="font-family: Verdana;">In questo corto vediamo che i sentimenti e gli avvenimenti della vita influiscono sullo stile di vita alimentare. Anche a te è capitato così?</span></strong><span class="&gt;&lt;span style=">Si ogni tanto è capitato. Per esempio prima di sposarmi, ho avuto diversi appuntamenti con altre ragazze perciò la settimana prima di solito mi tenevo in forma mangiando cibi salutari e andando in palestra. Oppure quando ho avuto delle delusioni in amore cercavo conforto del cibo, così mi ingozzavo di nachos e hot dogs.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" style="text-align: center;" src="http://majorspoilers.com/wp-content/uploads/2014/10/Feast_First_Look.jpg" alt="" width="450" height="248" /></p>
<p class="MsoNormal"><span class="&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt; &lt;p class="><strong><span style="font-family: Verdana;">Winston il protagonista di Feast è un boston terrier. Come mai avete scelto proprio questa razza?<br />
</span></strong><span class="&gt;&lt;span style=">Fin da subito abbiamo deciso che Winston doveva essere un cane di piccola taglia, in modo che con la telecamera si potesse giocare e fare le riprese dal basso verso l’alto e viceversa (a seconda del punto di vista del cane).<br />
Inoltre volevamo una razza che dal punto di vista del color design fosse semplice, di soli 2 colori e Winston lo abbiamo colorato di grigio e bianco.<br />
Inoltre per trovare l’ispirazione mi sono rivisto tutti i Classici Disney in cui comparivano i cani… e fino ad ora non era stato ancora disegnato un boston terrier! Ho voluto creare qualcosa di unico, che non era ancora apparso nel mondo dell’animazione disneyana.</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span class="&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=">Quale animatore o moviemaker è il tuo idolo e ti ha maggiormente colpito?<br />
</span></strong><span class="&gt;&lt;span style=">Glen Keane! La prima volta che ho lavorato con lui è stato durante la produzione di Rapunzel per circa due anni.<br />
All’età di otto anni ho visto per la prima volta La Sirenetta e sono rimasto completamente affascinato di come Glen ha animato Ariel. Lavorare con lui è fantastico. Non è solo un esempio di bravo animatore ma è anche molto umile e disponibile nell’aiutare gli altri e nel dargli ottimi consigli su come lavorare.</span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span class="&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=">Quale è il tuo Classico Disney preferito?<br />
</span></strong><span class="&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=">Assolutamente Peter Pan! Penso che il Disney dell&#8217;epoca abbia veramente dato il meglio delle loro abilità.</span></p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://cdn.cstatic.net/images/gridfs/53988319f92ea16c8501a1c1/feast-film-pixar.jpg" alt="" width="450" height="300" /></p>
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		<title>View Conference: La più importante kermesse dedicata alla grafica digitale torna a Torino dal 13 al 17 ottobre 2014</title>
		<link>https://www.curiositadisney.it/view-conference-la-piu-importante-kermesse-dedicata-alla-grafica-digitale-torna-a-torino-dal-13-al-17-ottobre-2014/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Curiosità Disney]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2014 10:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Altri Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>VIEW Conference, la più importante conferenza italiana ed europea, dedicata alla grafica digitale, all’industria dello spettacolo e alla cultura transmediale, celebra la sua 15^ edizione e torna</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/view-conference-la-piu-importante-kermesse-dedicata-alla-grafica-digitale-torna-a-torino-dal-13-al-17-ottobre-2014/">View Conference: La più importante kermesse dedicata alla grafica digitale torna a Torino dal 13 al 17 ottobre 2014</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='View Conference: La più importante kermesse dedicata alla grafica digitale torna a Torino dal 13 al 17 ottobre 2014' data-link='https://www.curiositadisney.it/view-conference-la-piu-importante-kermesse-dedicata-alla-grafica-digitale-torna-a-torino-dal-13-al-17-ottobre-2014/' data-app-id-name='category_above_content'></div><div>VIEW Conference, la più importante conferenza italiana ed europea, dedicata alla grafica digitale, all’industria dello spettacolo e alla cultura transmediale, celebra la sua 15^ edizione e torna a Torino dal 13 al 17 ottobre 2014 dove, presso ilCentro Congressi Torino Incontra, si daranno appuntamento i più importanti esperti e i maggiori talenti del settore, veri e propri guru nei rispettivi campi di competenza.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div>Si annuncia di grande interesse anche il festival di cinema digitale, il VIEWFest, al cinema Massimo di Torino da venerdì 17 a domenica 19 ottobre, che segue quest’anno VIEW Conference, con proiezioni in esclusiva.</div>
<div></div>
<div></div>
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<p>&nbsp;</p>
<div><img decoding="async" class=" aligncenter" title="" src="http://www.awn.com/sites/default/files/styles/inline_medium/public/image/attached/1017498-viewconference2014.jpg?itok=hlL2oYPT" alt="" /></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div>Per festeggiare la 15^ edizione di VIEW Conference, saranno ben tre i guru a tenere le loro lectio magistralis: Alvy Ray Smith, Glen Keane e Tom McGrath, a cui si aggiungeranno le talk premiere di numerosi altri ospiti.</div>
<div>Oltre alla lectio magistralis Tom McGrath, sceneggiatore e produttore esecutivo del film ‘I Pinguini di Madagascar’ della Dreamworks Animation, presenterà in anteprima mondiale il lungometraggio in arrivo nelle sale Usa a novembre 2014 e in uscita da noi nel 2015, dove i Pinguini da spalla diventano protagonisti.</div>
<div>Il 15 ottobre Alvy Ray Smith, pioniere della computer grafica, nonché tra soci fondatori della Pixar, il primo studio a realizzare film in CG con il notissimo Toy Story, e vincitore di numerosi premi in campo scientifico/tecnologico, con il Keynote ‘Dai Pixels alla Pixar e oltre’; il 16 ottobre sarà la volta di Glen Keane, uno dei più noti e influenti animatori degli ultimi trent’anni, veterano Disney e papà de La Bella e La Bestia, Tarzan, La Sirenetta, Pocahontas e Aladdin, illustrerà come l’unione di arte e tecnologia hanno portato alla realizzazione del corto ‘Duet’, un concentrato di magia animata, capace in pochi muniti di emozionare e trascinare lo spettatore.</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<div> “Sono molto emozionata, quest’anno abbiamo raggiunto un importante traguardo e per celebrare i 15 anni di attività ci siamo ulteriormente impegnati nel realizzare un programma di tutto rispetto, degno di questo anniversario” – ha dichiarato Maria Elena Gutierrez, direttrice di VIEW-. “Oltre alle personalità già citate, annoveriamo diverse prime volte di tanti ospiti come: Rob Coleman, supervisore dell&#8217;animazione di Animal Logic per &#8216;Lego Movie&#8217;, ex direttore dell&#8217;animazione alla Industrial Light &amp; Magic per la saga &#8216;Star Wars&#8217; (Episodi I, II e III), due volte candidato a Oscar e BAFTA, e tre volte candidato ai VES, o Alessandro Jacomini, vincitore di un Ves Award e lighting supervisor ai Disney Animation Studios, che presenterà con un talk in prima mondiale ‘Big Hero 6’, il film Disney di Natale in uscita il 18 dicembre in Italia’.</div>
<div></div>
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<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter" src="http://www.awn.com/sites/default/files/styles/inline_wide/public/image/attached/1017498-feast.jpg?itok=K4S7WD3J" alt="" width="500" height="210" />Disney &#8211; &#8216;Feast&#8217;</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<div></div>
<div>Gli ospiti dell’edizione 2014 di VIEW Conference sono numerosi e tra i principali citiamo anche: Patrick Osborne, regista ai Disney Animation Studios con la presentazione in anteprima italiana di ‘Feast’ in uscita nelle sale italiane insieme a ‘Big Hero 6’; la production designer Noelle Triaureau e l&#8217;art director due volte candidato agli Annie Marcelo Vignali, di Sony Pictures Animation, sveleranno le prime news sul nuovo film dei ‘Puffi’ in arrivo nel 2016; il co-responsabile delle storie di DreamWorks Animation e due volte candidato agli Annie Awards Alessandro Carloni presenterà &#8216;Dragon Trainer 2&#8217;; mentre Bill Watral, Technical Supervisor in Pixar, mostrerà in anteprima europea il corto ‘LAVA’ in arrivo nel 2015 e Nelson Lowry supervisore scenografo di Laika, vincitore di un premio Emmy introdurrà il mondo in stop motion di &#8216;The Boxtrolls’. Tim Harrington, supervisore dell&#8217;animazione di ‘Tartarughe Ninja’, parlerà del lavoro realizzato dalla Industrial Light &amp; Magic per questo film.</div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div>Il mondo degli effetti visivi è rappresentato da Scott Farrar di Industrial Light &amp; Magic, vincitore di un premio Oscar e due VES che parlerà di &#8216;Transformers 4&#8217;, di cui era supervisore agli effetti visivi e regista della seconda unità, mentre il supervisore agli effetti visivi Keith Miller, dalla Weta Digital, illustrerà il lavoro realizzato per &#8216;L&#8217;alba del Pianeta delle scimmie&#8217;.</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div>Il supervisore agli effetti visivi Stefen Fangmeier, vincitore di 3 premi Bafta e Merzin Tavaria, capo direttore creativo di Prime Focus World, presenteranno gli effetti visivi di &#8216;Sin City: Una donna per cui uccidere&#8217;.</div>
<div>‘Guardiani della Galassia’, sarà illustrato con il making of del supervisore agli effetti visivi e vincitore di un VES Kyle McCulloch, di Framstore, mentre Jo Plaete, di MPC racconterà come sono state create le armate volanti per l’epica battaglia navale.</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://www.awn.com/sites/default/files/styles/inline_wide/public/image/attached/1017498-smurfs.jpg?itok=wmjzqPFx" alt="" width="500" height="212" /><br />
Sony Picture Animation &#8211; &#8216;Smurfs&#8217;</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<div>Il mondo dei videogiochi, della realtà virtuale, del motion capture e della medicina anche quest’anno è rappresentato da numerosi relatori, tra cui: Parag Havaldar, responsabile settore R&amp;S di Blizzard Entertainment; David Putrino di Not Impossible Labs e Weill-Cornell Medical College; Flavio Andalo e Milton Luiz Horn Vieira di DesignLab della UFSC; Elisa Di Lorenzo da Untold Games; Pierre-Alain Gagne da DOWiNO; Philip Steju Loken da Placebo Effects; Kim Baumann Larsen da Digital Storytelling e Philip Stevju Løken, progettista interattiva 3D.</div>
<div></div>
<div></div>
<div>Inoltre questa edizione di VIEW Conference 2014, è lieta di dare il bentornato a: Kris Pearn, co-regista del lungometraggio d&#8217;animazione &#8216;Piovono Polpette 2&#8217;, alla geniale Lucia Modesto, direttore tecnico alla supervisione dei personaggi presso PDI/DreamWorks per &#8216;Mr. Peabody e Sherman&#8217;, al fantastico David Schaub, supervisore dell&#8217;animazione di Sony Pictures Imageworks per &#8216;The Amazing Spider-Man&#8217;, vincitore di Oscar e BAFTA, con sette nomination e una vittoria ai VES Award, e l’apprezzabile Brenda Bakker Harger, regista teatrale, improvvisatrice e docente presso il centro tecnologia dell&#8217;intrattenimento della Carnegie Mellon University.</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div>Oltre ai laboratori Schaub, Modesto, Bakker Harger e altri speaker condivideranno per tutta la settimana informazioni sul lavoro delle loro società circa i principali lungometraggi del 2014, in particolare su effetti visivi, animazione, videogiochi, realtà virtuale e altre aree interessanti della grafica digitale. VIEW infatti è anche un&#8217;opportunità per professionisti, studenti e addetti ai lavori di aggiornarsi e acquisire nuove conoscenze grazie alla partecipazione ai numerosi workshop organizzati e tenuti dagli ospiti internazionali presenti a Torino.</div>
<div></div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://www.awn.com/sites/default/files/styles/inline_wide/public/image/attached/1017498-sincity2.jpg?itok=wUg9KQ2d" alt="" width="500" height="281" /><br />
&#8216;Sin City: Una donna per cui uccidere&#8217;</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div>A VIEWFest, in calendario dal 17 al 19 ottobre, dedicato alle proiezioni cinematografiche in anteprima o in esclusiva europea come il cortometragio‘Feast’, raccontato in prima persona dallo stesso regista Patrick Osborne, sarà Jerome Solomon realizzati nel corso dell’ultimo anno., accademico del Cogswell College e direttore del SIGGRAPH, a mostrare la selezione di quest&#8217;anno dei migliori prodotti in grafica digitale dal SIGGRAPH Electronic Theater, cioè l’eccellenza nel campo dei corti d’animazione</div>
<div></div>
<div></div>
<div>“Sono orgogliosa di questa edizione di VIEW, abbiamo realizzato un programma con grandi ospiti, avremo conferenze di altissimo livello, masterclass e workshop incredibili tenuti da professionisti di primo piano che faranno di Torino la meta di esperti, appassionati, studenti oltre a tutta la digital community. Senza dimenticare tutti i premi che ogni anno riconoscono la genialità a livello internazionale”. – ha concluso Maria Elena Gutierrez.</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<div>Anche per questa edizione VIEW non ha rinunciato ai concorsi per premiare i talenti internazionali: il VIEW SOCIAL CONTEST, dedicato a film, cortometraggi, video musicali e pubblicitàlegati a temi sociali come la discriminazione, l’immigrazione o la violenza alle donne; il VIEW AWARD per cortometraggi animati e ITALIANMIX per opere dedicate all’Italia, ai suoi simboli e alle sue eccellenze oltre ad avere istutiuto un nuovo contest il VIEW AWARD GAME dedicato allo sviluppo di videgame originali.</div>
<div></div>
<div></div>
<div>VIEW Conference è realizzata grazie al contributo della Compagnia di San Paolo, Fondazione CRT, Camera di Commercio di Torino, Regione Piemonte, Città di Torino.</div>
<div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" title="Disney’s ‘Big Hero 6’" src="http://www.awn.com/sites/default/files/styles/inline_wide/public/image/featured/1017491-disney-s-big-hero-6-premiere-2014-view-conference.jpg?itok=9KCPJ5Bf" alt="" width="500" height="281" /><br />
Disney &#8211; ‘Big Hero 6’</div>
<div></div>
<p>&nbsp;		</p>
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		<title>Una valanga di eventi disneyani e non a Torino al View Conference!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Curiosità Disney]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2014 14:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Altri Studios]]></category>
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		<category><![CDATA[winston]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Per tutti gli amanti dell&#8217;animazione e del cinema in generale, questo è l&#8217;evento che fa per voi! Il VIEW Conference 2014 è in programma a Torino dal</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/una-valanga-di-eventi-disneyani-e-non-a-torino-al-view-conference/">Una valanga di eventi disneyani e non a Torino al View Conference!</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='Una valanga di eventi disneyani e non a Torino al View Conference!' data-link='https://www.curiositadisney.it/una-valanga-di-eventi-disneyani-e-non-a-torino-al-view-conference/' data-app-id-name='category_above_content'></div><p>				Per tutti gli amanti dell&#8217;animazione e del cinema in generale, questo è l&#8217;evento che fa per voi! Il VIEW Conference 2014 è in programma a Torino dal 14 al 17 ottobre.</p>
<p>È la più importante conferenza italiana dedicata alla grafica digitale e quest’anno celebra la sua 15^ edizione portando in città i maggiori talenti del settore. VIEW Conference viene seguita ogni anno da VIEWFest, il festival del cinema digitale. La maggior parte degli interventi è in inglese con traduzione simultanea.</p>
<p>Gli ospiti principali dell’edizione 2014 sono:</p>
<p style="text-align: left;">Presentazione in anteprima mondiale di <strong>BIG HERO 6</strong> di <span style="text-decoration: underline;">Alessandro Jacomini</span>, <em>Disney Animation Studios</em>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10493" src="http://viewconference.it/e2014/wp-content/uploads/2014/08/Big-Hero-6.jpg" alt="Big-Hero-6" width="500" height="210" /></p>
<p>Presentazione in anteprima italiana di <strong>FEAST</strong> con <span style="text-decoration: underline;">Patrick Osborne</span>, regista, <em>Disney Animation Studios</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10505" src="http://viewconference.it/e2014/wp-content/uploads/2014/08/Feast_low.jpg" alt="Feast_low" width="500" height="208" /></p>
<p>Presentazione in anteprima europea di <strong>LAVA</strong> con <span style="text-decoration: underline;">Bill Watral</span>, <em>Pixar</em></p>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10790" src="http://viewconference.it/e2014/wp-content/uploads/2014/09/lava-home.jpg" alt="lava-home" width="500" height="153" /></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> Glen Keane</span>, ex illustre artista<span id="1410943293986S" style="display: none;"> </span><em>Disney </em>ci parla di &#8220;La tecnologia e la&#8217;rte di Duet &#8211; Come la tecnologia e l&#8217;arte ci portano a un livello migliore&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10806" src="http://viewconference.it/e2014/wp-content/uploads/2014/08/Duet-home.jpg" alt="Duet-home" width="500" height="153" /></p>
<p>Conferenza con <span style="text-decoration: underline;">Tom MCGrath</span>, &#8220;Da spalle a protagonisti, <strong>i Pinguini di Madagascar</strong>: Come personaggi di supporto esilaranti possono portare un franchise di successo a nuove altezze&#8221;, <em>Dreamworks Animation<br />
</em></p>
<p><img decoding="async" class="imgc1 aligncenter" style="width: 463px; height: 211px;" src="http://cdn.desktopwallpapers4.me/media/thumbs_400x250/1/9684.jpg" alt="The Penguins of Madagascar" border="0" /></p>
<p>Conferenza con <span style="text-decoration: underline;">Alvy Ray Smith</span>, &#8220;From Pixels to Pixar, and Beyond&#8221;, <em>Pixar</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10808" src="http://viewconference.it/e2014/wp-content/uploads/2014/08/wally-b-home.jpg" alt="wally-b-home" width="500" height="153" /></em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Alessandro Carloni</span>, capo-sceneggiatore, “Dragon Trainer 2”. Co-regista “Kung Fu Panda 3” (2015), <em>DreamWorks Animation</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10666" src="http://viewconference.it/e2014/wp-content/uploads/2014/08/dragon_2-home.jpg" alt="dragon_2-home" width="500" height="153" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;">Rob Coleman</span>, capo animatore, “Lego Movie”, <em>Animal Logic</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10597" src="http://viewconference.it/e2014/wp-content/uploads/2014/08/LEGO-home.jpg" alt="LEGO-home" width="500" height="153" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span>E tanti altri tra cui&#8230;.<br />
<span style="text-decoration: underline;"><br />
Stefen Fangmeier</span>, supervisore effetti visivi, “<strong>Sin City: Una donna per cui uccidere</strong>”, <em>Independent</em>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Merzin Tavaria</span>, co-fondatore e Chief Creative Director, <em>Prime Focus World</em>.<br />
Kyle McCulloch, supervisore effetti visivi, “<strong>Guardiani della Galassia</strong>”, <em>Framestore</em>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Scott Farrar</span>, supervisore effetti visivi, “<strong>Transformers 4: L’era dell’estinzione</strong>”, <em>ILM</em>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Tim Harrington</span>, supervisore dell’animazione, “<strong>Teenage Mutant Ninja Turtles</strong>”, <em>ILM</em>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
David Schaub</span>, direttore dell’animazione, “<strong>The Amazing Spider-man 2</strong>”, <em>Imageworks</em>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
‎Lucia Modesto</span>, “Ingredients of Time Travel: Art, Models, Rigs, and FX”, “<strong>Mr. Peabody and Sherman</strong>”, <em>Dreamworks Animation</em>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Marcelo Vignali</span>, art director, “<strong>Smurfs</strong>” (2016), <em>Sony Pictures Animation</em>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Noelle Tria‎ureau</span>, production designer, &#8220;<strong>Smurfs</strong>” (2016), <em>Sony Pictures Animation</em>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Parag Havaldar</span>, responsabile settore ricerca e sviluppo, <em>Blizzard Entertainment</em>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Kim Baumann Larsen</span>, The DARK Adventure – Innovating Architectural Immersive VR using Storytelling and Gameplay.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Philip Stevju Løken</span>, progettista interattiva 3D, The DARK Adventure – Innovating Architectural Immersive VR using Storytelling and Gameplay, <em>Placebo Effects</em>.</p>
<p style="text-align: left;">Presentazione in anteprima europea del meglio del Siggraph’s 2014 Computer Animation Festival con <span style="text-decoration: underline;">Jerome Solomon</span>, direttore CAF 2014.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
David Putrino</span>, Not Impossible Labs, Weill-Cornell Medical College.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Brenda Bakker Harger</span>, regista teatrale, improvvisatore, professore presso Entertainment Technology Center, Carnegie Mellon University</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Nelson Lowry</span>, supervisore production designer, “<strong>Boxtrolls</strong>”, <em>Laika</em>. TBC</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Pierre-Alain Gagne </span>, cofondatore <em>Dowino</em></p>
<p>PER MAGGIORI INFO: <a href="http://viewconference.it/"><span style="color: #800000;">http://viewconference.it/</span></a>		</p>
<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='Una valanga di eventi disneyani e non a Torino al View Conference!' data-link='https://www.curiositadisney.it/una-valanga-di-eventi-disneyani-e-non-a-torino-al-view-conference/' data-app-id-name='category_below_content'></div><div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='recommendations' data-title='Una valanga di eventi disneyani e non a Torino al View Conference!' data-link='https://www.curiositadisney.it/una-valanga-di-eventi-disneyani-e-non-a-torino-al-view-conference/' data-app-id-name='category_below_content'></div><p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/una-valanga-di-eventi-disneyani-e-non-a-torino-al-view-conference/">Una valanga di eventi disneyani e non a Torino al View Conference!</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>View Conference 2014 annuncia i suoi Keynote Speaker, tra cui Patrick Osborne e Alessandro Jacomini della Disney!</title>
		<link>https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-annuncia-i-suoi-keynote-speaker-tra-cui-patrick-osborne-e-alessandro-jacomini-della-disney/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Curiosità Disney]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2014 15:55:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Altri Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
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		<category><![CDATA[winston]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alvy Ray Smith, Glen Keane e Tom McGrath sono gli ospiti principali della 15° edizione della conferenza, la più importante in Italia dedicata alla grafica digitale, in</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-annuncia-i-suoi-keynote-speaker-tra-cui-patrick-osborne-e-alessandro-jacomini-della-disney/">View Conference 2014 annuncia i suoi Keynote Speaker, tra cui Patrick Osborne e Alessandro Jacomini della Disney!</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='View Conference 2014 annuncia i suoi Keynote Speaker, tra cui Patrick Osborne e Alessandro Jacomini della Disney!' data-link='https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-annuncia-i-suoi-keynote-speaker-tra-cui-patrick-osborne-e-alessandro-jacomini-della-disney/' data-app-id-name='category_above_content'></div><div style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://imperodisney.files.wordpress.com/2014/08/viewlogohd.png" alt="" width="500" height="424" /></div>
<div></div>
<div>Alvy Ray Smith, Glen Keane e Tom McGrath sono gli ospiti principali della 15° edizione della conferenza, la più importante in Italia dedicata alla grafica digitale, in programma a Torino dal 14 al 17 ottobre.</div>
<div></div>
<div>[TORINO] “È con estremo orgoglio e grande piacere che annuncio i keynote speaker dell&#8217;edizione 2014”, dichiara la direttrice di View Conference, Maria Elena Gutierrez. “<b>Alvy Ray Smith</b>, <b>Glen Keane</b> e <b>Tom McGrath</b> sono guru molto rispettati nel campo della grafica digitale e dell&#8217;industria dello spettacolo, e siamo immensamente onorati di ospitarli nella nostra splendida città”.</div>
<div></div>
<div>“<b>Alvy Ray Smith</b> ha creato tecnologia per la grafica digitale e co-fondato Pixar, il primo studio a realizzare film in CG con il notissimo <b><i>Toy Story</i></b>”, continua la direttrice<i>. </i>“<b>Glen Keane</b> ha creato e animato alcuni dei più famosi e amati personaggi Disney: <b><i>Tarzan</i></b>, la Bestia ne <b><i>La Bella e la Bestia</i></b><i>, </i>Ariel ne <b><i>La Sirenetta</i></b><i>, <b>Pocahontas</b></i> e <b><i>Aladdin</i></b>. Ora sta lavorando con Google alla creazione di un innovativo modello per device mobili per realizzare storie animate e interattive. <b>Tom McGrath</b> ha scritto e diretto uno dei più visti e importanti franchise di film in CG, la serie di tre film di <b><i>Madagascar</i></b>, la prima a dare uno stile cartoonesco a personaggi in grafica digitale. A novembre DreamWorks farà uscire nelle sale il quarto film della serie, <b><i>I Pinguini di Madagascar</i></b>, per cui Tom è stato sceneggiatore e produttore esecutivo, oltre che voce del pinguino Skipper. Potete capire quanto sia emozionata”.</div>
<div></div>
<div>VIEW Conference 2014 è in programma a Torino dal 14 al 17 ottobre. È la più importante conferenza italiana dedicata alla grafica digitale e quest&#8217;anno celebra la sua 15^ edizione portando in città i maggiori talenti del settore. VIEW Conference viene seguita ogni anno da VIEWFest, il festival del cinema digitale. La maggior parte degli interventi è in inglese con traduzione simultanea.</div>
<div></div>
<div>Gli ospiti principali dell&#8217;edizione 2014 sono:</div>
<div></div>
<div>Presentazione in anteprima mondiale di <b>BIG HERO 6</b> di <b>Alessandro Jacomini</b>, Disney Animation Studios.</div>
<div></div>
<div>Presentazione in anteprima italiana di <b>FEAST</b> con <b>Patrick Osborne</b>, regista, Disney Animation Studios.</div>
<div></div>
<div><b>Alessandro Carloni</b>, capo-sceneggiatore, “Dragon Trainer 2”. Co-regista “Kung Fu Panda 3” (2015), DreamWorks Animation.</div>
<div></div>
<div><b>Rob Coleman</b>, capo animatore, “Lego Movie”, Animal Logic.</div>
<div></div>
<div><b>Stefen Fangmeier</b>, supervisore effetti visivi, “Sin City: Una donna per cui uccidere”, Independent.</div>
<div></div>
<div><b>Merzin Tavaria</b>, co-fondatore e Chief Creative Director, Prime Focus World.</div>
<div></div>
<div></div>
<div><b>Kyle McCulloch</b>, supervisore effetti visivi, “Guardians of the galaxy”, Framestore.</div>
<div></div>
<div><b>Keith Miller,</b> supervisore effetti visivi, “Planet of the Apes”, Wetadigital</div>
<div></div>
<div><b>Scott Farrar</b>, supervisore effetti visivi, “Transformers 4: L&#8217;era dell&#8217;estinzione”, ILM.</div>
<div></div>
<div><b>Tim Harrington</b>, supervisore dell&#8217;animazione, “Teenage Mutant Ninja Turtles”, ILM.</div>
<div></div>
<div><b>David Schaub</b>, direttore dell&#8217;animazione, “The Amazing Spider-man 2”, Imageworks.</div>
<div></div>
<div>‎<b>Lucia Modesto</b>, “Ingredients of Time Travel: Art, Models, Rigs, and FX”, “Mr. Peabody and Sherman”, Dreamworks Animation.</div>
<div></div>
<div><b>Marcelo Vignali</b>, art director, “Smurfs” (2016), Sony Pictures Animation.</div>
<div></div>
<div><b>Noelle Tria‎ureau</b>, production designer, “Smurfs” (2016), Sony Pictures Animation.</div>
<div></div>
<div><b>Parag Havaldar</b>, responsabile settore ricerca e sviluppo, Blizzard Entertainment.</div>
<div></div>
<div><b>Kim Baumann Larsen</b>, The DARK Adventure &#8211; Innovating Architectural Immersive VR using Storytelling and Gameplay.</div>
<div></div>
<div><b>Philip Stevju Løken</b>, progettista interattiva 3D, The DARK Adventure &#8211; Innovating Architectural Immersive VR using Storytelling and Gameplay, Placebo Effects.</div>
<div></div>
<div><b>Pierre-Alain Gagne</b>, co-founder, DOWiNO.</div>
<div></div>
<div>Presentazione in anteprima europea del meglio del<b> Siggraph&#8217;s 2014 Computer Animation Festival</b> con <b>Jerome Solomon</b>, direttore CAF 2014.</div>
<div><b> </b></div>
<div><b>David Putrino, Not Impossible Labs, Weill-Cornell Medical College. </b></div>
<div></div>
<div><b>Brenda Bakker Harger</b>, regista teatrale, improvvisatore, professore presso Entertainment Technology Center, Carnegie Mellon University</div>
<div></div>
<div><b>Nelson Lowry</b>, supervisore production designer, “Boxtrolls”, Laika. TBC</div>
<div></div>
<div>“Nelle prossime settimane annunceremo i nomi degli altri ospiti e i dettagli dei nostri workshop, quindi rimanete sintonizzati con View”, conclude Maria Elena Gutierrez. “Sono entusiasta del programma del 2014, ci saranno conferenze incredibili come negli anni scorsi ma andremo ancora oltre”.</div>
<div></div>
<div>
<div>Segui VIEW Conference sulla pagina Facebook: <a href="https://www.facebook.com/pages/VIEW-Conference/54460160928">https://www.facebook.com/pages/VIEW-Conference/54460160928</a></div>
<div></div>
<div>Per maggiori informazioni visitate il sito <a href="http://www.viewconference.it/">http://www.viewconference.it</a></div>
</div>
<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='View Conference 2014 annuncia i suoi Keynote Speaker, tra cui Patrick Osborne e Alessandro Jacomini della Disney!' data-link='https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-annuncia-i-suoi-keynote-speaker-tra-cui-patrick-osborne-e-alessandro-jacomini-della-disney/' data-app-id-name='category_below_content'></div><div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='recommendations' data-title='View Conference 2014 annuncia i suoi Keynote Speaker, tra cui Patrick Osborne e Alessandro Jacomini della Disney!' data-link='https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-annuncia-i-suoi-keynote-speaker-tra-cui-patrick-osborne-e-alessandro-jacomini-della-disney/' data-app-id-name='category_below_content'></div><p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/view-conference-2014-annuncia-i-suoi-keynote-speaker-tra-cui-patrick-osborne-e-alessandro-jacomini-della-disney/">View Conference 2014 annuncia i suoi Keynote Speaker, tra cui Patrick Osborne e Alessandro Jacomini della Disney!</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Intervista a Glen Keane su &#8220;La Bella e La Bestia&#8221;</title>
		<link>https://www.curiositadisney.it/intervista-di-glen-keane-su-la-bella-e-la-bestia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Curiosità Disney]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 07:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<category><![CDATA[aladdin]]></category>
		<category><![CDATA[glen keane]]></category>
		<category><![CDATA[interviste]]></category>
		<category><![CDATA[la bella e la bestia]]></category>
		<category><![CDATA[la sirenetta]]></category>
		<category><![CDATA[Rapunzel - L'intreccio della torre]]></category>
		<category><![CDATA[tarzan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;animatore Glen Keane parla della creazione de &#8220;La Bella e la Bestia&#8221; in questa fantastica intervista In occasione dell&#8217;uscita del DVD/ Blu Ray de &#8220;La Bella e</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.curiositadisney.it/intervista-di-glen-keane-su-la-bella-e-la-bestia/">Intervista a Glen Keane su &#8220;La Bella e La Bestia&#8221;</a> proviene da <a href="https://www.curiositadisney.it">Curiosità Disney</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;' class='shareaholic-canvas' data-app='share_buttons' data-title='Intervista a Glen Keane su &quot;La Bella e La Bestia&quot;' data-link='https://www.curiositadisney.it/intervista-di-glen-keane-su-la-bella-e-la-bestia/' data-app-id-name='category_above_content'></div><h2>L&#8217;animatore <strong>Glen Keane</strong> parla della creazione de &#8220;La Bella e la Bestia&#8221; in questa fantastica intervista</h2>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-4388" src="http://www.curiositadisney.it/wp-content/uploads/2010/12/glen-keane-beauty-and-the-beast.jpg" alt="glen-keane-beauty-and-the-beast" width="509" height="700" /></p>
<p style="text-align: left;">In occasione dell&#8217;uscita del DVD/ Blu Ray de &#8220;<strong>La Bella e La Bestia&#8221; </strong>(qui in Italia il 1 Dicembre 2010), la legenda dell&#8217;animazione <strong>Glen Keane </strong>ha passato un pò di tempo con i giornalisti per discutere su una delle sue più grandi creazioni, ovvero il personaggio <strong>La Bestia</strong>.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter" src="http://multimedia.fnac.it/multimedia/IT/images_produits/IT/ZoomPE/9/1/9/8717418270919.jpg?201011111927" alt="" width="338" height="487" /></p>
<p>Keane diventò un nome famoso nel lontano 1989, ovvero quando fu realizzato <strong>La Sirenetta, </strong>film vincitore di due premi Oscar: uno come <em>Miglior colonna sonora</em>  e uno come <em>Miglior canzone</em> per &#8220;In Fondo Al Mar&#8221;.<br />
La &#8220;Rinascita della Disney&#8221; fu essenzialmente condotta dal team d&#8217;animazione di Keane, attraverso il successo de <strong>La Sirenetta</strong>, <strong>La Bella e la Bestia</strong> e <strong>Tarzan </strong>e grazie alla sua passione per l&#8217;animazione, Keane aiutò la sua equipe nel design dei lungometraggi sopra citati</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://screenrant.com/wp-content/uploads/The-Beasts-castle-in-Beauty-and-the-Beast-copy.jpg" alt="The Beast's castle in Beauty and the Beast" width="420" height="220" /><br />
<strong>Il castello che ispirò il castello de la Bestia</strong></p>
<p>Keane passò intere notti a cercare di creare il personaggio de la Bestia. Insieme ai suoi animatori, egli viaggiò in Europa per cercare qualche ispirazione per il film. Prima del viaggio,  era in realtà piuttosto scettico riguardo questa realizzazione, ma il viaggio cambiò ogni cosa&#8230;appena vide il Castello di Chambord nella Valle della Loira in Francia, se ne innamorò.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><em>Era abbastanza sinistro&#8230;con tutte quelle sue guglie e lamine. Era molto impressionante! Non me lo scorderò mai quella mattinata in cui viaggiamo in mezzo alla nebbia e foschia e lo vedemmo apparire piano piano come un grande fantasma. Pensai &#8220;Questo è il castello de la Bestia. E&#8217; qui che vive&#8221;<br />
</em></p>
</blockquote>
<p align="left">Keane cercò dunque di trovare un look alla Bestia e le varie discussioni portarono ad un elenco di diversi animali, La Bestia doveva avere:  le sopracciglie del gorilla, la criniera di leone, le gambe e la coda di un lupo, la testa e la barba di un bufalo, il corpo di un orso, le zanne di un cinghiale&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-82415" src="http://cdn.screenrant.com/wp-content/uploads/Animals-that-made-The-Beast-in-Beauty-and-the-Beast.jpg" alt="Animals that made The Beast in Beauty and the Beast" width="420" height="420" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ma la protagonista Belle si doveva in qualche modo innamorare di questo mostro&#8230;così si decise di dargli un minimo di aspetto umano, e la parte del corpo più ovvia furono gli occhi. Sono da sempre lo specchio dell&#8217;anima e sia Belle che il pubblico ci si possono rispecchiare facilmente.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><em>E all&#8217;improvviso guardai il disegno finale, e mi dissi &#8220;E&#8217; lui! La Bestia!&#8221;. Ce l&#8217;avevo in mente come doveva essere fatto, ma l&#8217;immagine era abbastanza sfuocata. Poi col tempo e con tanto lavoro finalmente sono riuscito a disegnargli il suo aspetto più appropriato!</em></p>
<p style="text-align: center;">
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="http://screenrant.com/wp-content/uploads/Beauty-and-the-Beast-570x332.jpg" alt="Beauty and the Beast" width="420" height="245" /></p>
<p><em>La Bella e La Bestia</em> è stato il primo film di animazione ad essere nominato agli Oscar come miglior film, nel 1992. Il premio tuttavia fu vinto da &#8220;Il silenzio degli innocenti&#8221; e &#8220;La Bella e la Bestia&#8221; vinse solo gli Oscar sopra citati,<strong> </strong>ma Keane ci aveva creduto fino all&#8217;ultimo che un cartone animato avrebbe vinto agli Academy Awards.</p>
<p>Il fatto che i film animati non avevano attori veri, e quindi non potevano vincere come Miglior Film, frustava  Glen Keane. Ma era fortemente consapevole che essi richiedevano più lavoro e perciò meritavano più credito.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><em>&#8220;Il silenzio degli innocenti&#8221; era un film eccezionale. Ma anche &#8220;La Bella e La Bestia&#8221;!  Succederà mai che un cartone animato vinca nella categoria &#8220;Miglior Film&#8221;? Lo spero tanto. Credo fermamente che l&#8217;arte dell&#8217;animazione sia la migliore&#8230;Penso che <strong>Toy story 3</strong> vincerà quest&#8217;anno in questa categoria, e tanta altra gente lo pensa in questo modo!</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-82420" src="http://cdn.screenrant.com/wp-content/uploads/The-Beast-transforms-in-Beauty-and-the-Beast.jpg" alt="The Beast transforms in Beauty and the Beast" width="420" height="237" /><br />
<strong>La Bestia si trasforma in umano</strong></p>
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<p>La scena che diede l&#8217;input per nominare il film agli Oscar è quella in cui la Bestia si trasforma in essere umano. E&#8217; una delle scene più belle tra i film di animazione e per Keane, questa scena, ha un posticino nel suo cuore.</p>
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<p style="text-align: center;"><em>Mi mancava una settimana alla fine della produzione e ancora non l&#8217;avevo finita&#8230;Dopo la trasformazione Belle è confusa, lo si vede dalle sue espressioni del viso, non riesce a capire&#8230;ma dopo aver guardato gli occhi del ragazzo, riconosce in lui La Bestia. Ecco perchè gli abbiamo lasciato che gli occhi fossero l&#8217;unica parte umana della Bestia</em></p>
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<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-4390" src="http://www.curiositadisney.it/wp-content/uploads/2010/12/lKqcdU4.png" alt="lKqcdU4" width="476" height="376" /><strong>Primi disegni de La Bestia</strong></p>
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<p style="text-align: left;">In una carriera colma di successi, Keane trova difficile fare una graduatoria. E&#8217; affezionato ad ognuno dei film che in cui ha lavorato in modo differente. Inoltre è pieno di anticipazioni per il suo ultimo lavoro, <em>Tangled</em>, il quale ha rappresentato per lui una nuova sfida nel campo dell&#8217;animazione CG.</p>
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<p style="text-align: center;"><em>La Sirenetta è stato un capolavoro. Tarzan altrettanto. La Bestia è stato come un viaggio spirituale, in cui si è consapevoli che il cuore e l&#8217;anima delle persone sono la cosa più importante. E poi il fatto di disegnare il personaggio&#8230;è stata una vera emozione per me</em></p>
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<p>Glen Keane è stato l&#8217;uomo che ha condotto la Disney alla sua rinascita, creando grandi film dal 1989 al 1999, come <em>La sirenetta</em>, <em>Bianca e Bernie</em>, <em>La Bella e La bestia</em>, <em>Aladdin</em>, <em>Pocahontas</em> e <em>Tarzan</em>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter" src="http://2.bp.blogspot.com/-1b4L1_tTYCU/TtT48CSqS1I/AAAAAAAAZbc/Zd7JWjfIGB0/s1600/00_tangled_art_character_design_00_glen_keane.jpg" alt="" width="461" height="386" /></p>
<p>Ora, dopo sette anni si ripresenta come Direttore dell&#8217;animazione del film <strong>Tangled</strong>&#8230;e questo animatore di 56 anni non ha proprio l&#8217;intenzione di fermarsi!</p>
<p>Noi di Curiosità Disney abbiamo avuto l&#8217;onore di incontrarlo di persona e di intervistarlo a torino nel 2014, <a href="http://www.curiositadisney.it/intervista-esclusiva-curiosita-disney-intervista-glen-keane-leggendario-animatore-della-disney/">QUI la nostra intervista esclusiva!</a>		</p>
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